どんなゲームにしよう?
自分の「好き」から、ルールや世界観を考える。
GALLERY
アイデアを伝える方法や、ゲーム性の追求、アルゴリズムの学習をAIで実践!
ここからHTML・CSS・JavaScriptへと学習範囲を広げていきます。
共同制作作品
5人で話し合い、
フローチャートからゲームに。
役割を分担し、互いに話し合ってフローチャートを作成。それをAIに読み込ませ、ひとつのゲームを完成させました。
キーボードを使います。パソコンでお楽しみください。
共同制作作品
中学生3人で共同制作。
戦場・荒野の2種類のマップ、敵を足止めするフラッシュ、中ボス・ボス、ミニマップがあります。
キーボードを使います。パソコンでお楽しみください。
共同制作作品
小学3〜5年生、4人で共同制作。
燃料の管理、敵を倒してためるパワー、無敵時間、スペシャルボス、昼夜の変化を組み合わせています。
キーボードを使います。パソコンでお楽しみください。
気になる作品を、のぞいてみよう。
作者の工夫も一緒に紹介しています。
検索する言葉や学年を変えてみてください。
AI × IDEAS × TRY AGAIN
完成したゲームだけでなく、
そこまでの試行錯誤も、大切な学びです。
自分の「好き」から、ルールや世界観を考える。
やりたいことを言葉にして、AIと一緒に形にする。
「難しすぎる」「もっとこうしたい」。試すたびに工夫が増える。
次の「つくった!」は、あなたのアイデアかも。
講座の内容や体験については、ホームページからご確認ください。